2016-11-13から1日間の記事一覧

頂点カラーを利用して平面メッシュをテクスチャアニメーションさせる

qiita.com 見えない壁で使えそうなので、メモ

Shader forge (unityのプラグイン) unity shader PBR-UV03に頂点カラーで2枚目のテクスチャーとUVを用意

■unity shader PBR-UV03に頂点カラーで2枚目のテクスチャーとUVを用意 ※Shadaer forgeで作った。 簡単なメモ書き ・PBRマテリアルでAテクスチャーにUV0、 ・BテクスチャーにUV03 ※unityではUV01にライトマップ、UV02オート、かなんかで、二つのUVが使われて…