2016-07-10から1日間の記事一覧

FBX インポーター Rig・ Animations

docs.unity3d.com Animation Type None:アニメーションなし Legacy:旧アニメーションシステム Generic:ジェネリック Mecanim アニメーション Humanoid:ヒューマノイドアニメーションシステム Avatar Definition アバター定義を取得する場所 Create from …

Unityモデルのインポート

モデルインポーター Model、Rig、Animations の3つ 今回はモデルを見ていきます。 ※FBX等をプロジェクトウインドウで選択するとImport Settingsのメニューが表示 Model ※変更を適用するには右下のApply Unity プロジェクトの Assets フォルダーに配置された…