モデルインポート・エクスポート

FBX

■MayaのFBXに関する項目 オートデスク http://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2016/JPN/?guid=GUID-18A2CDD7-3334-4FC1-A1B3-A308AD331BB2 ■Unityのモデルインポート項目 docs.unity3d.com

SCENE OBJ EXPORTER

SCENE OBJ EXPORTER UnityからOBJでエクスポートできるプラグイン 2016・7・11現在 free 使い方 ①File/Export ②項目にチェックし右下のExport ----------------------------------------------------------------------------------------------------------…

FBX インポーター Rig・ Animations

docs.unity3d.com Animation Type None:アニメーションなし Legacy:旧アニメーションシステム Generic:ジェネリック Mecanim アニメーション Humanoid:ヒューマノイドアニメーションシステム Avatar Definition アバター定義を取得する場所 Create from …

Unityモデルのインポート

モデルインポーター Model、Rig、Animations の3つ 今回はモデルを見ていきます。 ※FBX等をプロジェクトウインドウで選択するとImport Settingsのメニューが表示 Model ※変更を適用するには右下のApply Unity プロジェクトの Assets フォルダーに配置された…